汝之身体,在吾之下;吾之命运,寄汝剑上。
响应圣杯之召唤,遵从这意志、道理者,回应我!
在此立誓
吾乃成就世间一切善行之人
吾乃传达世间一切恶意之人
三大言灵将缠绕汝七天
穿越抑止之轮,出现吧
天秤的守护者啊!!
……
……
在寂静的夜色之下,随着召唤词的咏唱,光芒于魔法阵中绽放。
随后,光芒渐渐散去,三把细长的剑矢出现在空地之上,与此同时,一颗憔悴的心也在黑夜中破碎。
此时此刻,这一幕频繁的出现在世界各地……
【青之黑键】:虽然呈现出来的样子是剑,但是在实际使用过程中确更像是投掷方式射出的箭矢。
作为一款游戏中最容易抽到的凑数“礼装”,【青之黑键】即便到了现实世界也依旧是……最容易出的“礼装”。
不,正确的说……你们这些愚蠢的地球人别指望抽出除了青之黑键以外的玩意。
因为游戏设置的原因,英灵的爆率特别的低,即便是一星的英灵也是一样,如果简单的用所有人能够理解的方法来解释的话。
以“三国”这个题材为例子。
普通的骗氪网游、手游一般性都是先送你一个貂蝉之类的四星女角色,虽然这个角色所有玩家都有,但是好歹也是你手上最早的四星。
而氪金玩家会再给你一个皮肤。
之后,游戏会有两种不同的套路,一种是爆率特别的低,但是人物什么做的特别的好,那些抽出来的东西真的是一抽出来就能吸引全服务器的目光,让人羡慕嫉妒恨,还能让人尽情炫耀。
这样的方法主要就是让少数的玩家氪上非常多的金,然后因为你已经氪金了,那么必然就舍不得这游戏,这样也使得玩家会更加投入的氪金。
另一种方法是大部分东西大家都有,但是有些东西你稍微氪金一块两块就能拿到,拿到之后呢,你能比起普通玩家更帅一点、强一点。
以上两种氪金游戏的可以简单的概括为:让一个玩家冲一千和让个一千个玩家冲一块的区别。
当然,俞磊搞出来的这个游戏怎么可能遵循这种玩法,上述两种游戏机制还能说一句“普通玩家也是氪金玩家游戏体验的一部分。”
而这个游戏……所有玩家都是制作组游戏体验的一部分。
因此,在制作组放飞自我的情况下,整个游戏的爆率非常之低,而游戏中取材自世界各国、各民族传说、记载中的数百个英灵又有着详细的介绍、语音、立绘。
这其中又有一些已经被证实召唤出来的英灵,诸如雷神、金乌、赫拉克罗斯等……虽然他们被召唤的时间在这款游戏发售之前,但是虚构中的人物既然能够因为其广泛的传播度而能够被召唤,那么从侧面证明了“游戏也有可能”的论断。
因此,投入其中
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