毕竟人形黑雾的体型比较小,当展开领域状态以后,就是以那一团球作为主视角,这确实方便了玩家观察场景,却也在一定程度上削弱了代入感。
而操控巨人的战斗就不同了,直接以第一人称来进行游戏,在这个过程中体验到的场景破坏,与之前操作人形黑雾时根本是天差地别,反正就葛昭度来说,他本人是更喜欢这种拳拳到肉的爆炸打击感。
击败白猿结束战斗后就又是一段动画cg,《神宝三皇内经》的效力从巨人身上退去,他当即无力的瘫坐在地,而这时候消失一场战斗的人形黑雾则再次出现,慢悠悠的漂浮到巨人的头颅位置。
巨人对人形黑雾显然有不少怨气,一边发出虚弱的嘶吼声,一边试图挥舞自己的拳头砸向人形黑雾。
然而葛昭度都不用去看,就能猜到接下来的情况,人形黑雾可是可以干掉那只大头白猿的存在,而巨人则要依靠人形黑雾赐予的《神宝三皇内经》,才勉为其难的击败小头白猿,二者的战斗力对比已经不言而喻。
事实也果然就如葛昭度所猜测的一样,巨人的拳头快要碰到人形黑雾的时候,被一层无形的壁垒给挡住,徒劳的在空气中发出一阵沉闷的响声。
“不用白费力气了,你杀不了我的,”人形黑雾悠然的回答,不知道是不是错觉,反正葛昭度总觉的这阵言语中充满着戏谑。
“你问我是什么东西?啊,你可以叫我鸿钧,我觉得我自己是一个人,人是什么东西?人是一个还没诞生的族群,还没诞生我怎么就出生了?嘿嘿,不可说。”
在这段动画cg当中,巨人攻击失败后便彻底放弃,摆成一个大字瘫痪在地上,嘴里不停的发出一阵有旋律的嘶吼声。
玩家们听不懂巨人嘶吼声的含义是什么,但自称为鸿钧的人形黑雾显然是能够听懂,而通过他的回答,玩家们也大致能够猜到巨人的问题。
“好了,此地不宜久留,我们还是离开这里吧,对了,得给你一个名字……就叫盘古吧,问我为什么?没有为什么,呵呵。”
被称作盘古的巨人又赖在地上休息了一阵,但终究还是缓缓的站起,在鸿钧的带领下开始走向远方。
画面随着二人的前行逐渐拉远,苍凉而枯黄的大地展露在眼前,在这片宛如绝望废土一般的世界上,不时有细小的身影在咆哮厮杀。
但玩家们都知道,之所以看着十分细小,并不是那些身影的原体就真的很小,而是距离太远导致只有这么大。
当视野中再也看不到盘古声音的时候,《鸿蒙始:三族大战古均世》的logo便出现在画面中央,葛昭度对试玩版的游玩就到此结束。
青鱼公司暴打小朋友的战略取得了出色的成果,鸿蒙试玩版在京城游戏展会得到热烈追捧,因为鸿蒙是
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