堂堂一个玩家被游戏AI打成这样,葛昭度觉得自己已经够倒霉了,但他没想到自己厄运还未结束。
马超在收复武威后没有停歇,而是马不停蹄继续追击葛昭度的溃军,根本不给自己重整旗鼓的时间,颇有原历史中徐晃长驱直入的风采。
葛昭度如今贼军又扩张了些,虽然散落在各处附邑未能集合,但人数也接近万余,反观对面马超,带着骑兵千里奇袭,夺下武威后又马不停蹄,数量处于劣势的同时还已经人困马疲,影响到战斗力和组织度。
但即便是这种情况,葛昭度手下近万贼军愣是连战连败,几个回合后彻底散架溃逃,通过小地图的势力颜色,葛昭度可以知道自己已经彻底失去对这群贼军的控制。
即便有着统帅武力双百的资质,带着手下这伙渣到不行的贼军,葛昭也只有战败被俘这一条道路,此时他颇有演义小说里吕布殒命白门楼之感。
葛昭被俘虏后送到马超这里,嫉恶如仇的马超蔑视这个反复小人,居然都不请示马腾就把葛昭给一刀砍了,游戏GG。
在后方哗变乃至首府沦陷的情况下,亲率精锐星夜突袭,一战夺回首府控制权,接着长驱直入大破叛军,使得没对基本盘造成太大破坏,前后不到一个月的时间就逆转一切,可以说如果这是真实的历史,马超这次行动足以载入史册,
然而这偏偏就是一个游戏,而玩家操作的还不是马超,而是被马超给砍了的叛军领袖葛昭。
所以对葛昭度来说简直沃特尼玛得,一个游戏AI打出了史诗级操作把我给一波推了,到底谁是玩家?
在略感郁闷之余葛昭度也有些兴奋,戴文瓘“开发”的这个《三国》,出色程度实在是超乎想象。
葛昭度会郁闷,除了让角色成为AI刷威望的垫脚石以外,还有一个原因,就是复赛试玩版会因为游戏GG而缩短时间,葛昭度估计没多久可玩了。
所以葛昭度没有重新开一局,而是祭出神器“SL大法”,将时间调回葛昭刚刚控制武威时。
或许对于有些高玩来说,游戏越有挑战性才越好玩,但对于专精是开发游戏的葛昭度来说,只要游戏能玩的爽,我管他怎么去玩。
因此时光倒流之后的葛昭不再犹豫,召唤出游戏世界的最大神器——控制台,要让马腾军体验主角的愤怒。
武威治安和忠诚通过控制台被调满,这回不会再出现锦马超一到城下,城内居民就提壶携浆以迎王师了。
那提起来就让人流泪的贼兵,也被控制台转化为正规军,还是士气高昂训练度忠诚都满额的精锐。
然后就到复仇时间。
通过前几次向安定前线运输钱粮,葛昭度对于马腾军回援时间大致有所估计,并且马超能以那种速度撤军,唯一的方法是带精锐骑兵,顺着官道
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