《生命的史诗》这个游戏项目,目前还处于秘密开发阶段,毕竟《猛鬼猎人》现在还未完结。
不过任嘉福作为一个圈内人,虽然不清楚待开发游戏的具体细节,但大致题材还是能够了解的。
况且毕竟虽然他本人,带着一大帮子从青鱼公司出走,但多少还是在公司内,留下了那么一些人脉。
让这些人脉出卖青鱼的利益给自己通风报信?这是不可能做到的事情,可如果只是稍微提一下题材范围,他们还是愿意给自己面子。
所以当任嘉福听到情报的时候,脸上不由的呈现出纳闷的神情,这种题材他是真没听说过:“生物类型的题材?
说实话当任嘉福听到这个时,凭借他对游戏市场的了解,第一时间想到的就是那些宠物类型的游戏,这是最热门的一种生物题材了。
除此以外的话在过去,游戏界曾经兴起一股建设动物园的类型,也算是和生物题材搭上边。
可是稍微想一想就能明白,青鱼公司下一款要开发的游戏,绝不可能是这二者中的任意一样,因为风格就完全不搭。
经营动物园类型的游戏,你最多最多是做成软社交游戏,这和宠物类游戏是一个性质的,属于休闲游戏的范畴。
这就完全偏离了青鱼的历史传统,目前几部游戏里面,他们向来是以历史风格浓重为标签。
当然猎鬼工作室的《猛鬼猎人》,在历史风味中可能会差一些,但没理由下一款游戏就改成休闲风格了呀。
而且你听《生命的史诗》这种游戏,既然连“史诗”这么沉重的字眼都加了上去,怎么说都不可能是休闲风格。
任嘉福将自己缩在办公室中,想了整整一天两夜的时间,期间上厕所和吃饭全都在内部解决,似乎是不想出个所以然就誓不罢休的样子。
终于随着一道灵光乍现,任嘉福终于想到一个可行的点子,他用有些颤抖的手迅速将灵感给记录下来,然后回家洗澡并美美的睡了一觉。
这一睡就是一天一夜,精神饱满的任嘉福再次回到公司后,便召开了关于第一款大型网游的讨论会议。
“我已经决定嘉福游戏公司成立后,第一款要开发的网游是什么了,一场有关于动物探索的旅途。”
任嘉福将自己写好的策划案,呈现在会议室的大屏幕中,映入众人眼帘的标题,乃是“古生物拯救大冒险(暂定名)”。
“随着时光机器的发明,跨时空古生物偷盗现象日益严重,因此相应的保护组织也建立起来。”
“玩家们在进入游戏后,可以在偷猎者和保护者两种职业中选择,并围绕着不同时空的古生物猎取与保护展开战斗。”
参会者在听到这段内容以后,顿时各个都是眼前一亮,以古生物偷猎和保护作为主题,穿越不同的时空进行战斗,这个点子好像非
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