“那有人可能就会问了,既然老营不灭就不会死,游戏是不是能这样继续下去?可惜并不是,腾龙早就在这方面防着你呢。”
“黄巾残党政体和黄巾政体一样都有腐化度功能,腐化度增加以后会出现大家都懂的事情,所以必须通过不断战斗去遏制腐化度提升。”
“所以我在玩了几把后的感想啊,就是觉得如果黄巾残党政体不想中途转化成军阀政体的话,那他的游戏思路充满昭和风。”
“一但开始席卷就必须一路打下去,因为停下脚步就意味着失败,只有中道崩殂和黄巾之世两条方向。”
葛昭度在解说的同时,游戏中的葛昭正在以18老营而招募新军,很快系统就提示粮食即将不足,难以养活手头军队,而流民还在源源不断的来投奔。
“那么这时候就只能去打土豪分田地了,让那些作恶多端的地主们,把他们的土地给让出来。”
这个行为在游戏中无法直接体现,黄巾残党根本没有这方面的策略,所以其实葛昭度做的就是率军劫掠。
既是为扩张势力也是为存活下去,葛昭军开始进攻附邑附近的村落,从这些防守薄弱的地方获取补给。
这一代中村落依旧是只存在于文字数据中的概念,以附邑的控制百分比标志村落,所以葛昭度必须配合语言来脑补。
如果非要说比起前代有所进步,那就是地图上出现零星的建筑,越富裕的地方这种代表村落的建筑越多。
葛昭度的掠夺行为很快就引起泰山地方政体反弹,尽管流民兵有极大的debuff,凭借人数优势和葛昭度的率领,依旧击败兵力不多的讨伐军,随即乘胜追击攻下泰山,人数也很快上千。
泰山成为被葛昭度第一个攻陷的附邑,通过掠夺当地库存,使得葛昭军饱餐一顿,连老营也开始扩张了。
然而在泰山还没待几天,就传来附近几个附邑因为出于对黄巾残党的恐惧,集结联军准备讨伐泰山。
自从葛昭度率军进入泰山后,腐化度开始缓慢上升的同时,还出现粮食即将断绝的情况,因为泰山本身储存的粮已经快被搜刮一空,又没法去周边附邑提供粮食。
要知道附邑本身是不产粮的,需要有官僚体系进行运作才能为附邑带来资源,上一档葛昭在马腾军那边开头就是做这个工作。
然而黄巾残党这种行为会有削减,葛昭度很难相信自己能等到钱粮被收上来,并且流民军本来就不擅长守城,所以经过思虑之后,不等对方到来就直接将附邑抛弃。
“所以我在解放泰山后,决定将当地的统治权归给当地人民,这个要怎么操作呢?只要我不进行屠城,自动把军队离开这座城市,诶这就可以恢复地方政体的AI了。”
离开泰山后葛昭度很快甩开周边附邑的联军,然后思考下
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