整款《开荒路》就是围绕着这一系列大事件,辅以随着游戏局势变化而发生的各种丰富事件组合而成,这便是《开荒路》这款游戏的独特之处所在。
但该游戏的时间并不会无限期持续下去,虽然系统开放了无限持续时间,但明确说明再继续下去的话,无法获得游戏成就的同时,也不会出现任何新的游戏内容。
游戏并没有一个固定的结束时间,而是会根据北地发展情况综合数据,以“北地封国”这个标志性的事件,代表着《开荒路》走向终结。
“北地封国”这个事件的起因,是随着这些年来北地的不断发展,其蕴含的丰富资源与财富,引起南土一些贵族子弟的兴趣。
不仅是那些无法继承爵位的旁系,甚至就连一些虽然有贵族爵位,但已经破落的贵族都感到有些眼红。
其实早在之前许多年的时候,就有贵族提议应该在北地进行封国,但那时候提议被拦了下来。
原因很简单就是赵伶这批人,都清楚贵族眼馋北地是因为财富,而不是北地未开发的淳朴自然环境。
这种情况下如果玩鸠占鹊巢,以那群去摘果子贵族的德行,很难确保将北地继续发展起来,如此一来前期投入就会全部打了水漂。
当赵伶这些最了解北地的贵族顾问,都以可能会导致北地投资失败无法回本为由,抵制南土贵族现在就过去摘果子时,从爱夏女王到盖亚教廷全都采纳了专业人士的意见。
不过他们并没有强硬的直接回绝,而是表示你们去可以但得立下军令状,要以自己家族目前的封地作为抵押,保证去那边以后封地的产出不低于约定的数值。
只要能够立下这般军令状,那么盖亚教廷和晶耀这边自然愿意放行,把这个条件一说当即就没多少人愿意去了。
带伙儿想就封北地的目的就是为了捞一把,你居然还让我去尝试发展北地,那这谁会愿意去啊!
于是第一次“北地封国”的呼声,就这么被盖亚教廷给镇压了下去,使得北地暂时还是以真正的殖民者为主。
但是随着北地变得越发繁荣,要求“北地封国”的呼声第二次高涨起来,这回盖亚教廷就无法再压制呼声了。
对此盖亚教廷和晶耀王国进行商讨,爱夏女王对此倒也大度,原因之一是避免晶耀木秀于林,遭到所有其他国家的贵族嫉恨。
其二就是成功和教廷达成了交换条件,新封贵族只能够前往北地,而弥赛亚群岛依旧是晶耀和教廷的自留地。
这样一来不管北地如何发展,弥赛亚群岛始终是最重要的交通枢纽,握住这就等于是始终作为最大获利者。
于是“北地封国”的提议就此被通过,但盖亚教廷也做了一番设计,即北地爵位含金量肯定不如南土。
对此倒没有遭到贵族们的反对,甚至许多
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