【042】预兆:秋风未动蝉先觉
“哥,你还跑?”
追在身后的梁飞叫道,“你还跑什么啊,这个血量你还想跑?”
梁辰回身一记斩钢闪打在小兵身上,再往前跑就没有小兵了,他需要先积累一层旋风烈斩效果,继续往二塔方向逃,口中则骂道:“我还有闪,为什么不跑?”
“额……”
梁飞还真没想到自己家这边中野轮流来gank,被他拿了人头就算了,没杀过他一次就算了,居然连闪现都没有能够打掉,这也太伤人了,他郁闷地把鼠标按得啪啪作响,恨不得自己能立即飞起来扑杀过去。
“哧!”
梁辰并未一味的往前逃,走走停停,还往侧面绕了绕,一个小走位躲开了梁飞的虚空突刺,然后反身就踏前斩从梁飞身上穿了过去,期间被梁飞一个AQ打下来,哪怕是有被动的风盾,血量也有掉了一截,他原本血量恢复了不少,但被这下打来,血量就掉到了仅仅四分之一的地步,很残。
残血的梁辰反身往对方的一塔下走去。
塔下仅剩下来了他们家最后一个小兵,对方的小兵倒是还剩下不少,可有些是刚刚踏前斩印记并未消失的,没有办法再次释放,亚索难以登上职业舞台,一部分原因是他的容错率太低,而另外一部分原因,则是他的使用难度太高,这种难度不在于操作——实际上亚索需要的操作,大多数白金以上玩家都能完成,更何况是职业选手。
这个英雄最难的地方在于计算!
仅仅是踏前斩这一个技能,想要将其掌握,所需要的局势判断与计算能力,就足够让很多职业选手都望而却步。
他拥有着恐怖的输出能力、无与伦比的灵活性,同时又对环境和局势的要求非常严苛,这样独特的设定使得他强大而又脆弱,可以说哪怕是再绝望的险境,只要亚索还活着,就存在着无尽的可能性,但想要在这些可能中走出最完美的那条路,要求非常严苛。
就连大魔王woker都在采访中直言没有人能真正驾驭得了亚索。
梁辰并没有在亚索这个英雄上花费过于多的时间和精力,但得益于得益于超常的心算与记忆能力——这也正是使用亚索最需要的素质,梁辰对于这个英雄使用并不差,甚至完全可以说比许多职业中单玩得都好,哪怕职业中单选手里,亚索这个英雄玩得非常出彩的人也不多。
在他的眼里,踏前斩的使用线路完全都是实体化的,自然可以轻易地做出选择,用最好的线路与技能达到自己的线路目的,返回塔下的时候自己家仅存的一个小半已经在防御塔的攻击下摇摇欲坠,但连续借两个小兵踏前斩位移出来,梁辰恰好走出防御塔攻击距离的边界,塔顶红光都已经亮起,却又随着他的移动而熄灭,并没有遭遇防
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