“说实话,现在这局SKT已经很难翻了。”
原本米勒还打算接上说一句,结果直接被姿态这一句给顶回去了。
前面两边SKT好歹人头和经济领先的好吧?
怎么到这SKT就很难翻了,什么理论?
弹幕也被姿态的话给逗笑了。
“弔人想赢想疯了?”
“好家伙,直接原地领先五千块,那SKT确实很难翻!”
“兄弟们,人头刚反超,SKT很难翻什么鬼?”
“吗的,弔人刚上班就想下班了,直接开摆!”
重新回到比赛中。
YM这波拿到妖姬和男枪的人头,直接是扭转了下路刚刚一波的劣势。
而且最关键的是将妖姬脚下的蓝BUFF又拿了回来。
虽然吸血鬼之前就已经吃到了,但关键是没给妖姬拿到,这样接下来吸血鬼在中路的对线压力也不会那么大。
下路这边小狗发育上已经压了BANG接近两波兵线的补刀,现在又拿到一个人头和助攻,发育上不说直接起飞也肯定跟着提速了。
Tarzan则是顺利地控下第一条小龙,对面中野全死自然是无人赶来争夺。
而SKT这边经历这一波失败,已经很难再主动出击,只能是选择在对线期被动防守,好让两边的经济差距控制在可接受的范围内。
不过随着下路第二次回家补给后,SKT这边明显就已经撑不住了。
拉克丝蓝量上来以后,摇奖的Q几乎无处不在。
特别是被YM压在塔下,两个人挤在这么小的地方操作空间进一步被压缩,导致一分钟至少要被拉克丝Q中一次。
当然只是被拉克丝Q中问题还不大,关键时对面还有一个女警夹子补上,也就意味着要将伤害吃满。
轮子妈有E能操作一下,可没E完全就是在送死,扇子妈就更不用说了,被女警一发爆头三分之一血就没了。
在这种高压之下,还要面对蜘蛛时不时的GANK,SKT的下路很快就崩溃了。
几波下来,下一塔的血量直接被点了三分之二。
等到十五分钟对线期结束,下路一塔直接被点掉。
Tarzan抓住机会再控第二条小龙,不过在换资源这点上SKT做得很好,直接上中野三个点给压力换先锋和上半区的野怪。
等Tarzan再去交换野区,结果发现对面的野区已经被吃干净了,只能重新组织起来将SKT逼出野区。
这样一来YM也就赚了一座外塔,经济始终没办法和SKT拉开。
好在下路的优势是稳定的,SKT只能被迫将双人组换到上路和YM继续发育。
但关键就在于,女警和拉克丝的这套双控制太无解了。
随着拉克丝有了装备,Q技能的频率也是越来越高,上路不到两波兵线,防御塔的血量就下了一半。
只要打野再来一次,防御塔肯定就要掉了。
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