搞了个简单的上来,对基本的职业和职业技能作一下说明,更多的东西,大家会在游戏中慢慢看到。由于我没玩过游戏,更不是专业的游戏设计师,这个肯定会有很多不合理的地方,大家一起来努力吧。
一、战斗职业:(10级一转、50级二转、100级三转、200级四转,)
1、流氓(,)——色狼(,1)——淫贼(,)——情圣(,)(体质+魅力)
2、小偷(,)——强盗(,)——恶霸(,1)——老大(2,)(体质+敏捷+力量)
3、打手(,)——屠夫(,)——刺客(,)——杀手(,)(力量+敏捷)
4、阴谋者(,)——谋略家(,)——政治家(,)——领导(,)(智力+魅力)
5、平民(,)——个体户(,)——白领(,)——企业家(,)(平均,分前后期)
6、好人(,)——君子(,)——侠士(,1)——圣人(,)(平均)
7、魔法学徒(,)——魔法师(,)——魔导士(,)——魔导师(,2)(智力+敏捷)
8、弓箭手(,)——神射手(1,1)——魔弓手(,)——箭神(,)(力量+敏捷)
二、生活职业:
1、嫖客(低中高各10级)
2、妓女(低中高各10级)
3、铸造师(低中高各10级)
4、炼药师(低中高各10级)
5、鉴定师(低中高各10级)
6、厨师
7、酿酒师
8、赌徒。
三、技能
1、职业技能
流氓:骚扰、勒索;色狼:纠缠;淫贼:强迫;情圣:魅惑。
小偷:妙手、贪婪;强盗:打劫;恶霸:欺压;老大:吸血。
打手:重击、连击;屠夫:斩杀;刺客:暗杀;杀手;致命一击。
阴谋者:陷阱、诡计;谋略家:鬼谋;政治家:激励;领导:威压。
平民:、本份、忍让;个体户:辛劳;白领:勤奋;企业家:买通。
好人:怒视、规劝;君子:现身说法;侠士:除恶;圣人:感化。
魔法学徒:冥想、火系魔法;魔法师:水系魔法;魔导士:土系魔法;魔导师;气系魔法。
弓箭手:连射、散射;神射手:追踪;魔弓手:附魔;箭神:箭定天下。
生活技能:挖矿,采集,鉴定
特殊:采阴补阳,采阳补阴,元素之心,潜行
四、技能说明:
骚扰:一定机率暂时性降低对手属性并造成一定伤害,等级越高效果越好。
勒索:一段时间内提高金钱爆率,等级越高效果越好。
纠缠:一定机率使对手无法移动并造成一定伤害,等级越高效果越好。
强迫:可与异性玩家强制性发生关系。
魅惑:可控制周围一定范围内的魔兽在一段时间内为已所用,等级越高效果越好,可开发。
妙手:一定机率偷窍
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