路克得承认,自己是有赌的成分在的。
主动承受诅咒,让身体变化成木乃伊并获得更强大的本体跳跃能力。
然后打开面板确认战术跳跃的效果,可以看到lv5效果也得到了临时翻倍,达到了最大跳跃半径22.6米。
如果将木乃伊化的所有正面负面效果以类似魔物特性的形式体现出来的话,就是“无法奔跑、无法装备重型武器、躯体亡灵化、跳跃能力翻倍”。
通过之前在双截龙金字塔区域的战斗,路克也是确认了自己的技能实际上是可以以亡灵单位的魔物为目标的,只不过会强制中断掉后续的吼药吼物品而已。
路克提前嘱咐小妖兽帮自己提前引出一只木乃伊,给自己的战斗跳跃提供施法目标,便是出于对这方面的猜测。
于是乎,木乃伊本体的强大跳跃能力,加上跳跃到高处后以对面的木乃伊魔物为目标,二次释放战术跳跃,最终就达成了一跳跃过28米的骇人成就。
对于这次的冒险行为,路克其实并没有把握,一切都是在赌。
然而面对这一不小心可能真的会死的情况,在准备起跳那一瞬间路克不光没有在怕的,反而是肾上腺素疯狂飙升。
当他这赌命一跳最后脚踏实地,成功安全落地的一刹那,那种置之死地而后生的兴奋感顿时游走于全身上下,甚至让他那从野性时代四人组转移到自己脸上的畅快笑容都有些变形。
而有幸目睹路克这个真实反应的,只有小妖兽一个。
对于作恶即是天性的小妖兽而言,路克这样邪异的表情反而让它感觉到了亲近感。
就像这个世界的绝大多数勇者一样,路克其实也有这他独特的偏执和疯狂。
怕死是真的,作死也是真的。
亦或者说,路克的本性其实跟绝大多数人都一样,一直在被和谐社会和多年以来形成的正常三观所压制着,而到了这個以实力为尊的混乱世界,随着他整体实力的变强而最终会被释放到什么程度,那可就真的无法预测了。
路克成功跨越了这个场景最大的难关,而且他这一手想要复制还真挺困难的。
比如说看到路克成功的野性时代就开始紧急讨论了起来。
“你们两个如果承受诅咒的话能做到那个程度吗?”
明显是队伍首领的旋涡做出了一副与之前完全不同的严肃面孔。
他自认为一眼就看穿了路克的“把戏”,但实际上只看穿了一部分。
木乃伊诅咒的跳跃力翻倍固然重要,可如果没有路克那基础跳跃半径为11.3米的战术跳跃能力,该跳不过去依然跳不过去。
除非有额外的滑翔能力。
火蛇听到后先是摇了摇头,如果手头有布料和木材的话她倒是可以尝试临时制作一具一次性的滑翔翼,木乃伊的破烂绷带虽然也是一种布料,但那些玩意儿如果
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