“铛!!”
须臾间,箭矢已经射到。
只见百战如山盾牌金光一闪,王历的箭矢就好像被操控了一般,突然调转方向,又以更快的速度飞了回去。
“嗖!”
下一刻,箭矢已经飞至王历面门。
王历几乎是本能的伸手一抓。
“啪!”
箭矢被王历牢牢抓在了手里,王历意味深长的看了百战如山一眼,露出了凝重的神色。
“!!!!”
看到这一幕,整个会场都安静了下来,盯着场上的二人,此时已经无法表达自己的心情。
反弹攻击,这属于技能设定,对于普通玩家而言,虽然能把攻击反弹回去很恐怖,但系统设定上的事还不至于让玩家难以理解,可王历徒手接箭那一下,属实把所有人都给秀到了。
毕竟在正常人眼里,能用武器格挡箭矢就已经算是高手了,弓箭手徒手抓住箭,那玩意和空手抓子弹的既视感差别不大。
你们现实里如果看到作者空手抓个子弹,以后肯定也不敢骂作者又短又水。
好家伙,红尘战队还有这种高手吗?
本以为红尘战队都是混子,想不到这个弓箭手竟然深藏不露。
“不会也是技能吧?”
有人开始质疑……
大家都愿意相信自己想要相信的,绝大部分人都不认为红尘战队会有这种强者,如果是技能设定,那就容易理解了,方才不过是技能的互换而已。
值得惊讶的除了,这两个技能一个比一个赖皮以外,就是二人反应够快。
观众们猜测纷纷,身为当事人的百战如山却是心知肚明,因为《天启纪元》里玩家技能反馈和格挡反馈有所区别。
比如分身技能。
打中本体就是攻击反馈,打中分身就是格挡反馈。
虽然区别不大,但也不难辨别。
顶尖高手都会凭借反馈来判断自己是否放空技能,以及对面的分身是真是假。
如果王历用的是技能,此时收到的必然是格挡反馈,但百战如山收到的却是技能反馈,也就是说这个技能击中王历了,但是由于特殊原因,没能造成伤害。
这个特殊原因,就是箭矢被接住。
王历那支箭有多狠,百战如山心知肚明,技能反弹的10%伤害加成之下,比起王历本来的攻击还要高一截,王历徒手就能把反弹的攻击抓住……这得是怎样的判定?
物理伤害职业的判定来源自力量和体质,弓手则是敏捷职业。
一个弓箭手能有这样的恐怖判定,怎么想都觉得离谱,难道这是一个力量和体质加点的弓手不成?
想到这里,百战如山不由得皱起了眉头。
看来自己必须得扛住了,不能再让对手完成击杀。
“如烟,给我加蓝!”百战如山回头看了一眼身旁的暗牧,下达了指令。
只要蓝量足够,【守护之盾】就能一直用,挺到比赛结束应该没问题。
“哎呀……我就
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