新的聚集点之前碰面的地方更加宽敞,房间清理得十分干净,正式摆放好了桌椅,一进入就有一种应邀入座的肃穆感。我们抵达的时间不早不晚,座位已经坐满了三分之一,不少人已经就座的人都在打量着每一个进入此门的人。这一次,似乎没什么人再打算藏头露尾了。直到二十分钟后,聚集在这里的人数达到二十三人,之后再没有新人进来,大致和碰头会时预计的人数差不多。不过,那时多数人都隐藏了自己的身影,无法判断具体人数,只能从感觉来判断,此时的人数,比起最初少了那么一点儿。
没有抵达者,如果不是放弃了,就是死掉了吧。虽然作为清理的一方,得到nog的支持,但是,战斗可不会因为主场优势就能够完胜敌人,那些逃逸者在战斗力上,并不逊色于在座之人,甚至更强。加上清理者一方或许有人对逃逸者抱着同情的心理,其战斗的最终结果如何,是很难预料的。诸如我们碰上的两支逃逸者队伍,就有两人至今为止仍旧不知其踪,也不清楚是已经逃离基地,亦或者潜伏在基地的某个角落里。
不过,无论如何,清理任务已经结束,剩下的就是计算积分,之后重启最高指挥官职位的竞选。这一次,参与者就没有当初那么冷淡又疑虑重重了。因为大家都明白这次聚会的主题,所以,即便没有人主持会议,也没有人率先离开。我和他们一样查询着手机上的积分排行,前十名之中没有我们的存在,我们这支队伍虽然解决了两队逃逸者,但是。积分分配到个人身上,就不那么显眼了。最高指挥官职位只会赋予一个人,即便使用积分进行初步筛选,但也只是算各人的积分,而并非队伍的总积分。如果想要竞选的话。想办法利用队伍的力量,去积累个人积分才是正途,而这么做,也可以侧面体现出竞选者在队伍中的地位。
如果连自己所在队伍的力量都无法调动,那么其领导力自然没有取信于他人的资格。反过来说,如果不需要依靠队伍。单凭自己的力量就能比队伍齐心合力所获得的积分更多,那也才能体现个人实力的强大。强大的力量,充满魅力的领导才能,是对最高指挥官基础要求的普遍认知,即便在神秘圈中,这两种体现也是足以让人信服的。不管在之后实际作战时。所发布的命令是否真的让人愿意遵循,但是,在这个时候,竞选者连这两个要求都无法达到,自然会被淘汰出局。
参与这次聚会的清理者们最初就对竞选人有自己的要求,而后nog才针对这些要求,设计出种种竞选方法。积分制的提出,先不说是否得到所有人的认可,但至少是让这里的每一个人都没有怨言的。这种种缘由,nog已经在手机中做
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