富江的冲刺速度,不,或许对她来说并不算是冲刺,而只是正常地跃进而已,就已经无法直接用肉眼进行观测了。+◆+◆,当她的身形还残留在我的视网膜上,停留于床边的时候,我的直觉已经拉响警报,连锁判定展开的一瞬间,一个模糊的感觉已经出现于身后。我下意识激活速掠,抓起床边的长刀,朝窗外投去。
仅仅是迟了不到十分之一秒的时间,在整个世界都仿佛凝固的刹那间,唯有我和身后那模糊的身影一前一后追逐而出。
前脚还没有落地,冲击波已经推动空气,形成风暴,将卷入屋内的风雨倒卷回去。我和富江的动作,都以超过冲击产生的速度进行着,但是身处于无形高速通道之中的我仍旧可以切身感受到这股冲击的力量。
窗户和连着窗户的墙边,在气流的轰鸣声中被冲击粉碎,漫天的木屑和玻璃,擦过肌肤的时候,甚至会给普通人带来切割的伤害。我在短暂停下速掠,仅仅是借助这股飓风,以更加柔软的方式调整自己的平衡和行进路线,就如同沿着海流游动的鱼,然后在下一刻,又短暂地开启速掠,再一次调整转进的路线――以这种时快时慢,顺势而行的动作,试图摆脱身后之人的锁定。
如果是正常的敌人,的确只需要一直开启速掠就能应付,速掠超能会构建看不见的高速通道,而自身的转向,也完全依靠这种高速通道,从而无论转交多么大,多么突然,都仍旧可以保持流畅和顺滑。完全不会因为正常移动时产生转向的压力,而给身体带来巨大的负荷。这让我足以在高速移动中,做出任何看似人体极限外的动作。
毕竟,我并非以自身的肢体去改变方向,而是通过改变高速通道的路线来改变方向。速掠超能的加速能力,以及相对快的概念。也在正常情况下,不需要考虑被敌人赶上而被抓住的可能。
然而,我已经尽可能去高估富江。不,应该说,我完全就以过去杀死我的“最终兵器”来作为富江的标注。毕竟,富江可是“最终兵器999”!
速掠的优势很明显,但是劣势也同样存在,只是大多数人没有能力抓住而已。
在我看来,速掠的弱点。就在于它是“保持速度和加速”的超能,而并非是“改变速度”的超能。在速掠状态下,一上来就有一个极高的速度,在行进过程中达到极高的加速力,乃至于相对于高速移动的物体获得更在其之上的速度,都是十分容易可以做到的事情,然而,也就仅此而已了――这种只有“快”和“更快”的能力。并不符合“改变速度”的概念,因为。改变速度本身就包含了“变慢”在内。
如果碰到的,是“快”和“更快”也无法彻底摆脱的敌人,那么,所谓的急速所能带来的
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