我不断上弹,射击,重新装弹,再次射击。在视网膜屏幕中,每一颗子弹的飞行都拖曳出一条长长的弹道,这些弹道并非全是一条直线,脑硬体控制义体施展出各种射击技巧,这些技巧有一部分是我不依赖脑硬体的精密控制也能做到的,但是,这些技巧并没有磨练成条件反射,比起经由大脑思考后反馈回身体的动作,由脑硬体施展起来更加精准快速。
我在短短的数个呼吸的时间里,倾泄出几十枚子弹,直线和弧线的弹道彼此交错着,一部分被右江闪躲过去,一部分刚刚抵达右江身边,一部分正在飞行中途。这些子弹即便无法击中右江,也能对她闪避时的方向和速度进行试探。单位空间中能够容纳的物体是有限的,每被占据一寸就会失去一寸,即便是预知也无法改变这条准测。
右江穿插在小丑怪物之间,即便能够预测所有的攻击,只要无法抹消这些攻击,躲闪的路线再多也会有限制。在脑硬体的控制下,每一发子弹都会填充脑硬体计算出的右江将会采用的闪避路线,就像是在围棋棋盘中填子一样,每填充一个格子,每堵住一个出口,留给对手的选择就会更少,这个规则即便是对方能够提前知道落子的地方,除非能够阻止落子,否则就只能接受这个事实。
我在白色物质弥漫的地域里已经尝试采用这样的方法,只是当时落后于右江,无法有效阻塞她前进的路线,如今我挡在她的前方,先天就占据了上风。有些时候,右江也不得不后退以拓展周旋的空间,我们之间的距离再一次拉远。
不过,我也没打算将我们双方之间的距离拉得太远,以后退的方式接近纺垂体机器,即便拥有连锁判定和伪速掠这两种能力。即便拥有脑硬体的精密控制,受限于身体结构的限制,也比正面前进更加吃力。一边后退着接近纺垂体机器,一边对右江进行距离,能量消耗的速度十分惊人。因此。当右江的进度再一次减缓的时候,我主动向她的方向接近了。
我和右江之间的互动说起来话长,但实际上,因为我们的速度和反应都相当快捷的缘故。将思维转化为行动所需要的时间是十分短暂的。距离脱离白色物质区域刚过了不到十秒钟,圣石之种绽放光芒到光芒构成人形,又从人形重组出实质的身体。三个女生的身体被这光芒具现出来,看上去像是不着寸缕,但实际上根本就看不到细节。甚至于她们的面孔,除了一双紧闭着的眼睛之外,都只是一片发光的轮廓。
仿佛纯粹由光构成的身体旋转着,彩虹和星屑般的现象环绕在她们身边,即便没有绳索牵着,这三具女体也如同磁石吸引般跟随在我的身边。在这种状态下,就连小丑怪物们的攻击也无法触及她们的身
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