长的法师,可能会有移动施法的能力,但神赐兵种恐怕很难组合成功了。
挠了挠脑袋,陈克也很头疼,他的确是很想找到一种擅长骑射或者移动施法的兵种的,这样哪怕等阶低一点,作用也很大。
但是,通过组合了几十种方案来看,适应性最好的坐骑居然是沼泽族的野牛,蛮牛。
它们几乎和所有的人形兵种都有不低的基础相性,无论是射手还是法师。
看了眼四肢发达,肩膀宽厚的野牛,陈克心里清楚,这是因为野牛负重能力强,移动速度慢,需求的基础骑术等级相对要低的缘故。
陈克又依照各种族的成熟方案,比如兽族的狼骑兵,组合了半兽人和草原狼,发现,相性果然不低。
“是因为,半兽人近战能力也不弱,和野兽也更容易沟通的缘故嘛?”
显然,这种方案就算成功,代价也太大,而且,最后成型的肯定是兽族兵种,对陈克来说一点意义都没有。
再之后,尝试了德鲁伊和草原狼,野牛,狮鹫等兵种,发现,除了狮鹫,大鹏之类的飞行兵种之外,其他的相性也都很高。
德鲁伊是自然的宠儿,这个职业大多有与野兽或者植物沟通的能力,所以,和任何动物的相性都不低。
通过多次失败的尝试,陈克渐渐领悟了一些要点。
德鲁伊的相性虽高,陈克却没有组合他们,因为大德鲁伊的特技是变熊,所以,德鲁伊骑上坐骑有什么用?
难道骑在野牛上,等敌人近身的时候,突然变成大熊,和自己的坐骑一起围殴嘛?
“嘶,也不是不可以啊!”
陈克嘿嘿一笑,想象了一下敌人好不容近身,结果对手一下子从远程单位变成两个近战杀手,那感觉,爽翻了有没有。
不过,理智还是让他先不要进行这种尝试,因为凯瑟琳只是每样给了他一两种做样品,而已德鲁伊和野牛的组合来看,即使不添加金币,成功率也很可观。
这一旦成功,可没有拆解方案啊,还是先保留一会,看看哪种相性最高的好。
还别说,以野牛为基础,和所有人形兵种匹配之后发现,铁甲勇士这个单位,和野牛的相性高达75%,直接组合的成功率都有68%。
而除了野牛,和野牛的进阶单位蛮牛的相性更高,有85%,直接组合的成功率则是78%。
愣了半天,终于,陈克觉得这个原因在于铁甲勇士的那一身重甲和塔盾上,这样的单位,基本除了龙类和野牛,估计也没有其他坐骑扛得动了。
“蛮牛的特技是死神之眼,而铁甲勇士是特别擅长防御的兵种,所以,存活的时间越长,杀死敌人的概率就越高是嘛。”
陈克觉得自己找到了他们之间相关点,而且,铁甲勇士虽然防御力高,但是移动速度一直是全军的拖累,用在野外,性价比实在太低。
但是,有了铁甲勇士保护,蛮牛的生存能力大涨,移动速度也能大涨,两个又都是力量型单位,即使不出特技,攻击能力也非常强。
越想,越觉得这两个是天作之合,果断添加了1000单位的金币。
但是,1000金币加了进去,成功率只上涨了4%,想到这两个单位,一个是精英6阶,一个是冠军6阶,都是差一点就能迈入高阶的单位。
而这样的单位,一般招募或者进阶都需要稀有资源支持,于是又依次添加了稀有资源。
发现水银资源最适合这种单位,每一单位都可以增加2%的成功率,但5颗之后,无论再怎么添加稀有资源都无法再增加成功率了。
最后,一共添加了3000金币+5单位水银,成功率达到了100%。
选择训练之后,两道神奇的光芒把蛮牛和铁甲勇士包裹了起来,24小时之后,陈克得到了一个新兵种:
蛮牛勇士,7阶精英单位,由铁甲勇士和蛮牛组合训练而来。
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