有魂魄好犹豫地鄙夷道:“真是冷血,亏得还有脸把这么冷血自私说的理直气壮。也不知道她的功德值是怎么来的……”
好在这道声音并没有多少魂魄去附和,反倒是有人纷纷赞同那年轻女孩的看法:
“我觉得那姑娘说的没错,你们刚才在灵魂中转站的时候难道没有去看自己的功德值清单吗?让我们获得功德值的人和事件只是我们帮助的一小部分,真正需要和对我们充满感恩的人给我们的。”
“嗯,有道理。我不管那些‘帮不帮是我的事,我只要尽到自己的心意’的人怎么做,反正我是不会用自己的魂灵石去帮助这些负功德值的人……”
“……”
不管怎样,大多数灵魂变得更加郑重起来,有担忧,也有的显得更放松了。
这样的规则其实才更适合守规则的人吧。
不像现实世界:你守规则时别人讲人情;你说人情时别人跟你讲道德;你说道德时别人又会跟你讲律法。
与其说是社会规则,还不如说是钱权者的规则。
特别是一些网络键盘侠,披着一个甚至很多个马甲在网络上一副正义凌然指点江山的感觉,感觉天底下就他/她最善良最正义最高尚。
不辨真相便扛着道德大棒,至于会给当事人造成怎样的创伤、阴影和恶劣后果都一概不顾,这“善良”的成本和“作恶”的成本都一样的“低”。
普通的议论并不会影响列车行进,只有当灵魂说的话涉及到地府的规则和诉求时,黑执事就会出现。就像对待刚才女孩那样处理。
不管是谁想帮别人,想做好人,都行,绝不妨碍你做“好事”。和现实世界唯一区别就是,说了,就要承担相应后果。
相应的,如果你的言行影响到或者危害到别人,也会付出相应的代价。这里就不会跟你讲“人情”“道德”神马滴。
有了女孩的前车之鉴,倒是没有人再说那些灵魂可怜要帮助他们之类的话了。
……其实每个进入灵魂中转的魂魄都会自动接收一份地府守则。
刚才黑执事的处理方式便是守则里的,或许有的灵魂看到了,也有的灵魂并没有把这些当回事,毕竟生前是什么样的人,不可能死了变成魂魄一下子就变的格外不一样。
弱水很广,那条细线一样的桥延伸到天边一样。
列车平稳行驶,中途又停顿了两三次,除了女孩帮助十多个魂魄事件之外,一次是两个魂魄不知怎的产生了争执。其中一个用很难听的语言咒骂另一个,黑执事出现,根据地府守则直接扣除那人魂灵石,一句话扣除一个。
另一次是几个生前认识的魂魄发生激烈争执。其中几个抱怨另一个,说对方害死了他们。另一个就说,如果不是他带着几个悬崖勒马顺便救下商场里无辜的人,他们现在连列车都上不了。那
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