在这个年代,如果余文钢的校园卡项目能率先在大学生群体中实现电子支付,那绝对是一门大赚特赚的大生意。
能有多赚?
举几个简单的例子。
余文钢记得,现在还叫oicq的qq马上就要因为icq的起诉而改名了,大概在三年之后,它将推出q币业务。
q币业务一推出后,就碰到一大难题,那就是用户的充值渠道问题。
为解决这一难题,腾讯采取了两大措施,一是拓展线下渠道,比如在全国的网吧去推充值点卡,二是跟电信合作,开通了168q币电话充值业务。
为此,腾讯付出的渠道成本是多少?
百分之三十!
用户在网吧冲一张q币点卡,百分之三十的费用作为渠道费归网吧,百分之七十归腾讯。
电话充值业务也是如此,百分之三十归运营商,剩下的由运营商结算给腾讯,而且还是按月事后结算。
跟q币充值类似的,还有各种游戏点卡的充值。
也就是说,一旦余文钢的校园卡项目实现了电子支付功能,那他就能利用这一功能来大做文章,推出q币或游戏的在线支付业务等,来大赚渠道费。
不管是游戏还是q币,大学生市场都是主力。
而且,这还是一个渠道为王的年代,哪怕余文钢收高达30%的渠道费,也只有其它商家来求他的份。
未来的游戏市场有多大?
未来的腾讯又有多牛?
腾讯很牛对吗?
乖,来先帮我赚几年钱再说,我不要多了,只要百分之三十!
盛大,九城,网易……你们的游戏很火对吗?
来,交点保护费,不多,只要三成!
一旦这一计划得以实现,余文钢就真能躺着收钱,而且还是做梦都能笑醒的那种。
当然,这一计划的实现也并不是那么容易的,需要余文钢步步为营,一点一点来做铺垫,最终向着那一目标靠拢。
和银行的对接就是核心一环。
现在,他就要开始来为此做铺垫了。
“孙经理你好,请稍等片刻。”
余文钢先同银行经理打了声招呼。
银行经理姓孙,叫孙亚洲,一个很有时代感的名字。
他麻利地把钱从袋子里取了出来,全部塞进了柜台里面,然后又取过了一张开户信息登记表,快速填写起自己的开户信息。
填完后,他又把登记表跟身份证一起塞给了制服小姐姐,然后转身朝孙亚洲说道:“孙经理,我们去一边谈吧。”
“余先生,您不需要在这盯着把钱存好吗?”
孙亚洲笑着问道。
在刚才余文钢填表的时候,他就已经在一边瞄到了余文钢的名字。
余文钢现在的行为让他颇感诧异。
这可是几十万现金,余文钢竟然不准备守在柜台这里等着把钱存完,却要拉他去一边谈事情!
这是视钱财如粪土吗?
“不用,反正你们银行有监控的,我相信这位小姐姐不会吞了我的钱。”
余文钢一脸无所谓地回道。
确实用不着在柜台这里守着。
现在的银行开卡手续可不简单,等制服小姐姐数完钱再开好卡把钱存上,起码得要半个小时。
余文钢的时间可是很宝贵的。
等跟孙亚洲谈完后,他还得去找李一诚谈。
那也是这一潜在大生意的重要铺垫。
又一场大戏即将上演。
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